<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>CGTALK.RU – Профессионалы компьютерной графики и визуальных эффектов. Анимация и 3D графика. - Текстурирование и поверхность</title>
		<link>http://www.cgtalk.ru/forum</link>
		<description>Есть проблемы в текстурировании или поверхности?
Задайте вопрос и получите ответ.</description>
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 12:11:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.cgtalk.ru/forum/images/misc/rss.jpg</url>
			<title>CGTALK.RU – Профессионалы компьютерной графики и визуальных эффектов. Анимация и 3D графика. - Текстурирование и поверхность</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum</link>
		</image>
		<item>
			<title>Текстурирование Low-poly/Hi-poly?</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27609&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 09:36:17 GMT</pubDate>
			<description>*Братьям cg-шникам привет!* У меня такой вопрос: как лучше текстурировать: когда модель low-poly или же когда моделирование полностью закончено? Я взался текстурировать одну неземную тварь (на ней...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Братьям cg-шникам привет!</b> У меня такой вопрос: как лучше текстурировать: когда модель low-poly или же когда моделирование полностью закончено? Я взался текстурировать одну неземную тварь (на ней примерно 25000 полигонов, я ее "догонял" в Zbrush'e), так чуть не застрелился, а low-poly проект не сохранил.:twisted: Отсюда еще вопрос: что проще, биться до последнего и текстурировать то, что имею или смоделить low-poly, затекстурировать, а затем доделывать модель? <br />
Зы: Текстурирование у меня хромает на обе ноги, так что спасибо заранее всем кто ответит.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=24">Текстурирование и поверхность</category>
			<dc:creator>heljoshin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27609</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
