<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>CGTALK.RU – Профессионалы компьютерной графики и визуальных эффектов. Анимация и 3D графика. - Houdini</title>
		<link>http://www.cgtalk.ru/forum</link>
		<description>www.sidefx.com</description>
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 12:26:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.cgtalk.ru/forum/images/misc/rss.jpg</url>
			<title>CGTALK.RU – Профессионалы компьютерной графики и визуальных эффектов. Анимация и 3D графика. - Houdini</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum</link>
		</image>
		<item>
			<title><![CDATA[Raytrace&AO&Mblur_weirdness]]></title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27720&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:00:13 GMT</pubDate>
			<description>Решил и здеь спросить:
вот тут описание проблемы
 http://forums.odforce.net/index.php?/topic/11739-need-help-pls/
---  воопщем у мантры быстрый моушн блур в рейтрейс режиме, сделал несколько тестов и...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Решил и здеь спросить:<br />
вот тут описание проблемы<br />
 <a href="http://forums.odforce.net/index.php?/topic/11739-need-help-pls/" target="_blank">http://forums.odforce.net/index.php?...need-help-pls/</a><br />
---  воопщем у мантры быстрый моушн блур в рейтрейс режиме, сделал несколько тестов и тут такое...:cry: <br />
---Наверняка уже ктото сталкивался --- стандартный набор Raytrace&amp;AO&amp;Mblur<br />
<br />
....уж очень хочется побороть енту траблу:twisted:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>Jerry</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27720</guid>
		</item>
		<item>
			<title>глобальный оверрайд материалов</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27709&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:02:53 GMT</pubDate>
			<description>как заоверрайдить материал на всех объектах в сцене. причем большинство материалов назначено нодой material внутри геометрии на соп уровне.

в какой-то теме был ответ на этот вопрос, но я как не...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>как заоверрайдить материал на всех объектах в сцене. причем большинство материалов назначено нодой material внутри геометрии на соп уровне.<br />
<br />
в какой-то теме был ответ на этот вопрос, но я как не искал найти не мог.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>slayerk</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fast AO</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27677&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:22:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[В-общем, выйдя сегодня на работу после длинных выходных, решил окончательно забить на околополитический флуд и заняться-таки делом.

Вот, собсно, что вышло...

Так называемый "быстрый эмбиент",...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>В-общем, выйдя сегодня на работу после длинных выходных, решил окончательно забить на околополитический флуд и заняться-таки делом.<br />
<br />
Вот, собсно, что вышло...<br />
<br />
Так называемый &quot;быстрый эмбиент&quot;, накладываемый на вертекс колор...<br />
<br />
<a href="http://vimeo.com/14578337" target="_blank">http://vimeo.com/14578337</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>zanozza</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27677</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Преломление в газах</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27658&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 17:57:45 GMT</pubDate>
			<description>В газообразном состоянии вещество обладает свойством преломления света. Коэффициент преломления газов значительно ниже (обычно), чем жидкости и твердого вещества, поэтому в CG данный эффект часто не...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>В газообразном состоянии вещество обладает свойством преломления света. Коэффициент преломления газов значительно ниже (обычно), чем жидкости и твердого вещества, поэтому в CG данный эффект часто не учитывают. <i>(Кроме того, преломляющий шейдер для газов был бы намного сложнее, чем для объектов с чёткой поверхностью)</i><br />
Но есть случаи, где слабое преломление в газах весьма заметно - например горячий воздух, поднимающийся над раскалённым предметом, создаёт характерные &quot;колыхания&quot; на заднем плане. Подобные эффекты хорошо видны в фильме &quot;Аватар&quot;, где много горячего дыма от двигателей летательных аппаратов, и этот прозрачный дым преломляет и рассеивает изображение. <br />
<br />
Очевидно, наиболее простой и рациональный путь - через композ (АЕ, фьюжен, нюк и т п). Но наверно и тут есть свои нюансы. У кого есть какие-либо соображения, опыт, поделитесь пожалуйста. <br />
<br />
Также, хотелось бы обсудить и другие способы получения подобных эффектов, например с помощью кастомного вольюм шейдера.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>nord3d</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27658</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кресло по-вороному</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27642&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 15:26:15 GMT</pubDate>
			<description>не мог удержатся, чтобы сюда не запостить : )))

http://www.id4.ru/christopher_daniel_vuzzle_chair/

Изображение: http://img178.imageshack.us/img178/3955/notchristopherdanielvuz.jpg ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>не мог удержатся, чтобы сюда не запостить : )))<br />
<br />
<a href="http://www.id4.ru/christopher_daniel_vuzzle_chair/" target="_blank">http://www.id4.ru/christopher_daniel_vuzzle_chair/</a><br />
<br />
<a href="http://img178.imageshack.us/i/notchristopherdanielvuz.jpg/" target="_blank"><img src="http://img178.imageshack.us/img178/3955/notchristopherdanielvuz.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Uploaded with <a href="http://imageshack.us" target="_blank">ImageShack.us</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>skazkaPiter</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27642</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание клубка ниток</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27596&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 13:58:03 GMT</pubDate>
			<description>Круглый клубок шерстяных толстых ниток. Процедурный. Буду очень признателен за помощь в нахождении пути создания.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Круглый клубок шерстяных толстых ниток. Процедурный. Буду очень признателен за помощь в нахождении пути создания.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>RedSh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27596</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Camera Project + Cloth</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27591&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 03:20:04 GMT</pubDate>
			<description>Сделал симуленную тряпочку на движущихся констрейнах
 
откамерамепился текстура стоит на месте геометрия движется,
делаю проджект ЮВедит - тоже самое 
  Вычитал вариант lock ноду, но лочиться в одном...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Сделал симуленную тряпочку на движущихся констрейнах<br />
 <br />
откамерамепился текстура стоит на месте геометрия движется,<br />
делаю проджект ЮВедит - тоже самое <br />
  Вычитал вариант lock ноду, но лочиться в одном кадре  и не повторяет анимации тряпки ((( <br />
  вот ссылка на файл: <a href="http://files.mail.ru/HY363S" target="_blank">http://files.mail.ru/HY363S</a><br />
<br />
Спасибо!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>s_i_d</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27591</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не работает crop в камере</title>
			<link>http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27585&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 10:09:56 GMT</pubDate>
			<description>Ребята, подскажите

Может я что-то не понимаю, но мне кажется, что в настройках камеры параметры crop Left/Right/Top/Bottom не работают. Как я их не менял, все равно рендерится полный кадр.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ребята, подскажите<br />
<br />
Может я что-то не понимаю, но мне кажется, что в настройках камеры параметры crop Left/Right/Top/Bottom не работают. Как я их не менял, все равно рендерится полный кадр.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.cgtalk.ru/forum/forumdisplay.php?f=69">Houdini</category>
			<dc:creator>ITdreamer</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=27585</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
