|
||||||||||
| ||||||||||
|
|
#1 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
DWIII - 3D - Alexandr M - Gorgyl
![]() ![]() NAme: Gorgyl ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Так как в 3д на конкурсе не особо нужны эскизы, по этому над прорисовкой не заморачивался. ) Вот такой концепт получился. Буду делать в 3д.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Вот они первые эскизы. Разрабатывать в 3д буду вариант 4. ![]() ![]() ![]() NAme: Gorgyl Последний раз редактировалось Alexandr M, 06.04.2008 в 12:59. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
ЫЫЫ))
Регистрация: 29.03.2006
Сообщения: 399
![]() ![]() ![]() |
а мне почемуто кажется что если остаточно совбодного времени то лучше концептик подетальнее проработать.. уж лучше чем после завершения работы увидеть что времени осталось еще прилично и видить косяки которые уже поздняк исправлять тк модель сделана
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.02.2008
Адрес: Belarus | Minsk
Сообщения: 92
![]() |
я тож думаю, что сночала перса нужно полностью понять, выяснить его логику, продумать всё до мелочей, а потом уже реализовывать в 3д.
но каждому своё. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Мне проще сразу в 3д проектировать, это привычка такая.
)))) |
|
|
|
|
|
#7 |
|
нормальный маппер
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Украина,Киев
Сообщения: 714
![]() |
вообще по своему грусному опыту знаю что так делать категорически нельзя, так как во первых пок амоделиш начинает казатся что первоначальная идея уж и не так уж и хороша и начинаеш запинатся, во вторых потстоянно придумывая по ходу вс еновые и новые детали начинаеш терятся так как все хочется реализовать. и третье не имея чёткой цели в начале. в конце не добится четкого результата, так как лучше продумать все изначально чет тратить потом вдвое больше на перемоделивание очередной неудавшейся идеи....и само еглавно не приступай к моделированию хай поли пока не продумал лоу поли!!! это самое важное, так как все выпирающие части нужно продумать до того как будет начинатся их моделирование, опять таки чтобы не делать лишнюю работу и не переделывать потом или что ещё хуже, не жертвовать полигонами где то))
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
sandviper Спасибо за подсказку.
) Я наверное сначало общую форму сделаю низкополигональную, а потом её детализировать буду. ) |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Пользователь
Регистрация: 03.02.2004
Адрес: Novosibirsk
Сообщения: 47
![]() |
согласен на 100%.
я люблю сразу в зд начинать быстрые наброски, но это не лучший вариант. имхо лучше продумать, потом сможеш прикинуть план и знать сколько времени потратил и сколько осталось. ты хоть с концептом определилсо и идеей. у меня осталось 2 идеи, но может еще что придумается, потому и буду сначала скетч прорисовывать, хотя рисовальщик я тот еще )) |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Ладно, так и сделаю. Я думаю плохого мне не посоветуют. Сажусь за эскизы.
![]() |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Ленивый кот
Регистрация: 25.03.2005
Сообщения: 854
![]() |
Эт точно, мы плохого не посоветуем.
Чем больше эскизов тем ярче свет в конце тоннеля! ![]() |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Ewan
)PS: Я уж твой знак на все эскизы поставил. ) |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщения: 49
![]() |
второй более внушаюший
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Пользователь
Регистрация: 12.09.2006
Сообщения: 1,096
![]() ![]() |
Зато первый и третий более этнические, а Alexandr M, если я правильно понял, хочет именно в щаманско-этническую стилистику рыть.
детальки - хорошо! Повторяющшиеся по мапингу детальки, как на третьем - вообще супер! ![]() |
|
|
|
![]() |
| Опции темы | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| DWIII - 3D - LucentVerner - holy blind | LucentVerner | 3D Секция | 122 | 11.04.2008 18:10 |
| DWIII - 3D - Minola - Untitled | Minola | 3D Секция | 25 | 27.03.2008 12:54 |
| DWIII - 3D - merc-ai - Gremlin | merc-ai | 3D Секция | 3 | 25.03.2008 06:06 |
| DWIII - 2D - Alex "Rhino" Voroshev - Samael | Alex Rhino | 2D Секция | 2 | 24.03.2008 12:10 |
| DWIII - 3D - Jocker - Stalker | Jocker | 3D Секция | 4 | 26.02.2008 10:41 |