|
||||||||||
| ||||||||||
|
|
#1 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
DWIII - 2D - Alexandr M - The Faun
Вот они первые эскизы.
![]() ![]() ![]() Дорабатывать в этой ветки буду вариант №2. Вот его первоначальный набросок. ![]() Вот, варианты молота: ![]() ![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось Alexandr M, 24.02.2008 в 18:23. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.08.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 114
![]() |
2
а первый больше похож на посох |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Согласен. Мне тоже кажется, что номер два ему лучше подходит.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Бесноватая Овца
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 260
![]() |
А как по мне, Самый лучший молот был в первом посте. Деревянный. Эти какието слишком тяжелые...
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Extruder Может просто они большие. Уменьшу покажу.
) |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
йа палином жигалкина
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: #опа
Сообщения: 1,082
![]() |
нра!нра!нра!нра!нра! ... даёш фронтвью?
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Пользователь
Регистрация: 03.02.2004
Адрес: Novosibirsk
Сообщения: 47
![]() |
ноги смущают, вернее их сочетание с тяжёлым хламом за спиной.
вес тела + рюкзак + молот - ноги имхо выглядят хлипкими. это "толчковое" строение конечности, чтобы быстро переметсить или развить скорость. имхо или облегчить персонажа или сделать более массивные ноги. представь его в бою например с таким рюкзаком и ногами. молот маховое оружие и нужно хорошую опору для хорошего удара. например длинный маховый удар от плеча, куда перемещается центр тяжести тела? как при этом действует рюкзак и какая опора нужна. подумай и другие удары движения, на стадии замаха, удара, инерционые движеня и прочее. тогда персонаж будет сбалансированный. начало отличное! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
meatsack
Регистрация: 13.04.2003
Адрес: Moscow
Сообщения: 708
![]() ![]() |
не, ноги по массе нормальные, удачно с пропорциями попал
вспомните хевигая из ТФ2 =) нужно только в ногах жилистость показать, развитую мускулатуру |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Пользователь
Регистрация: 03.02.2004
Адрес: Novosibirsk
Сообщения: 47
![]() |
тф2 это кто?
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Понял, будем рисовать.
) |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Финальный цвет. Хочу вместо голов повесить головы роботов, победителей прошлого доминанса. А может просто головы роботов.
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Создатель миров
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,489
![]() ![]() |
Как считаете, может ему молот на плечо положить? Вроде как всех убил и дет домой, добычу тащит?
![]() |
|
|
|
![]() |
| Опции темы | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| DWIII - 3D - Alexandr M - Gorgyl | Alexandr M | 3D Секция | 739 | 16.04.2008 01:21 |
| DWIII - 3D - GoldenGrifon - Catrine | GoldenGrifon2 | 3D Секция | 532 | 12.04.2008 22:06 |
| DWIII - 2D - Niconoff - Cortex | Niconoff | 2D Секция | 56 | 12.04.2008 00:34 |
| DWIII - 3D - LucentVerner - holy blind | LucentVerner | 3D Секция | 122 | 11.04.2008 18:10 |
| DWIII - 3D - Jocker - Stalker | Jocker | 3D Секция | 4 | 26.02.2008 10:41 |