|
||||||||||
| ||||||||||
|
|
#1 |
|
Пользователь
Регистрация: 18.01.2005
Сообщения: 2
![]() |
Столкнулся значит с такой проблемой.
Нужно сделать лесной массив, реалистично выглядищий. Пробовал пойти 2 путями: 1) Сделал лес геометрией. 2) Использовал текстуры с альфа-каналом. Результат в обоих случаях оказался не приемлем. В первом - рендер такого количества поликов не пошёл. А сохранённый файл не загрузился вообще. :annoyed: Во втором случае использовались тени Ray Traced, поэтому просчёт длился почти вечность и качеством и реалистичностью не побаловал. Думаю использовать рендеринг по слоям, но это решит только часть проблемы. Остаёться проблема с загрузкой такого файлика Какие у кого будут идеи? Заранее спасибо. P.S.: в сцене предполагаеться наличие ещё других объектов с течением времени. То есть на этом муки не кончаються. Использование фотографии исключено. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Digital Defloration
Регистрация: 16.10.2003
Адрес: St. Petersburg
Сообщения: 495
![]() |
не очень понятно что должно получиться. Какой лес? какой ракурс? Т.е. внутри леса или сверху на него смотришь? Если внутри, то советую просто ограничить зону видимости зрителя. Т.е. на переднем плане растения, а дальше либо скала, либо кусты, т.е что-то, чтобы не открывать больших пространств. Тут больше нужно работать над планированем сцен, а не над терробайтами полигонов.
![]() Другой вариант совместить альфы и геометрию. Опять же передний план геометрия, всё что дальше делай альфами, можно даже без особых теней. Если нужно вид над лесом, то тут сказать трудно. Геометрия само собой тяжеловато, наверное всё же придётся делать альфами, но экономить на тенях. Если покажешь примерную картинку, то можно будет говорить более конкретно.
__________________
...не бойся мечтать... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Banned user
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Moscow
Сообщения: 473
![]() |
Forest Pack, Itoo Software ОЧЕНЬ хороший параметрический плаг, вроде со своим типом теней.
Digimation Speedtree2 - почти фоторил. много листвы, рендериться дольше, для других целей. |
|
|
|
![]() |
| Опции темы | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Нужен совет. Не получается сделать реалистичное стекло. | Ganz | 3ds max | 13 | 08.03.2006 11:56 |
| Ткань - нужен совет | DenAVI | Maya | 15 | 09.11.2004 14:44 |
| Нужен ваш совет. | Martens_Aleks | CGI в кино и рекламе | 4 | 14.01.2004 19:08 |
| хЕХ... нУ чТО!? тЕПЕРЬ нУЖЕН сНЕГ!=) | Andr | 3ds max | 5 | 22.10.2003 08:51 |