CGTALK.RU
Главная   |   Форум   |   Галерея   |   Эксклюзив   |   Участники   |   Конкурсы   |   Награды   |   Ссылки   |   Мастерская   |   Чат   |   Правила   |   Связь   |   Реклама
зарегистрироваться?
забыли пароль?
cgportfolio.ru  |   cgwiki.ru   

Вернуться   CGTALK.RU – Профессионалы компьютерной графики и визуальных эффектов. Анимация и 3D графика. Красивые рисунки и картинки.
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны




2009 год
Вадим `Molotov` Бахлычев - Эксклюзивное интервью
Максим Жестков - Эксклюзивное интервью
Четвертый номер журнала «Magic cg»
The Chimneypot - Эксклюзивное интервью
Третий номер журнала «Magic cg»
Гвардия Пост «Бегущая по волнам»
Второй номер журнала «Magic cg»
Дмитрий Широков - Эксклюзивное интервью
Андрей Гордеев - Эксклюзивный материал
Арман Яхин - Эксклюзивный материал
Наташа Флокси - Эксклюзивный материал
CGtalk.ru MAGIC Next-Gen 2008: Результаты
Эксклюзивное интервью о создании он-лайн игры AXE / LYNX 3D Flash Game


2008 год
Алексей Яремчук - Эксклюзивное интервью
Игорь Крейнин - Эксклюзивный материал
MAGIC Next-gen: Напутствующие слова конкурсантам
Запущен конкурс MAGIC Next-gen 2008
Сергей Цыпцын - Эксклюзивное интервью
Анонс конкурса Next Gen Magic 2008
Новый сезон на CGTalk.ru
Dominance War III: Последствия Войны
Антон Бугаев - Эксклюзивное интервью
Павел Ледин - Эксклюзивное интервью
Виталий Булгаров, Дмитрий Паркин - Жизненные принципы
Эксклюзив Pulsar c проектом «Древний»
Александр Язынин - Эксклюзивное интервью
Ричард Бабингтон мл. - Эксклюзивное интервью
Дэн Фокс и Фабрицио Торрес - Эксклюзивное интервью
Сергей Козьяков - Эксклюзивное интервью
Дмитрий Старостин - Эксклюзивное интервью
Алексей Апарин - Эксклюзивное интервью
Ричард Райан Кларк - Эксклюзивное интервью
Соня Карамелькина - Эксклюзивное интервью
Александр Мелентьев - Эксклюзивное интервью
Motion capture: Камера! Мотор!
Елена Беспалова - Эксклюзивное интервью
Владимир Юдин - Эксклюзивное интервью
Руслан Свободин - Эксклюзивное интервью
Алексей Егоров - Эксклюзивное интервью
Леонид Енин - Эксклюзивное интервью
Михаил Иваненко - Эксклюзивный материал
Ксения Дмитриева - Эксклюзивный материал
Маркус Дублин - Эксклюзивное интервью
Алексей Дровянников - Эксклюзивное интервью
Андрей Максимов - Эксклюзивное интервью
Виталий Булгаров. Секреты био-армора


2007 год
Производство компьютерной графики к ролику Миллер WAY.
Постпродакшн: фильм "Параграф 78".


2006 год
Dr. PICTURE: "Волкодав"
Катарина Соколова, художница
Студия "Мотор"
Производство компьютерной графики к ролику Билайн "Яхта"
Александр Полевой и Константин Яблонский, студия Cinemateka, рассказывают о работе над кинокартиной "Знаки любви".
Постпродакшн: фильм "Азирис Нуна"
Постпродакшн: Мастер и Маргарита
Постпродакшн: фильм "Дневной Дозор" (часть 2)
Здесь вы можете почитать 2 ЧАСТЬ статьи о создании VFX для фильма.
Постпродакшн: фильм Дневной Дозор
CGTALK.RU представляет вашему вниманию эксклюзивный материал о секретах производства CG для фильма.


2005 год
Многосерийный фильм "ЕСЕНИН"
о VFX рассказывает Комисаров Владимир, supervisor, студия "artreaction"
Любовь Зелинская ака Liuba
Владимир Комисаров, supervisor на студии “artreaction” рассказывает о работе над фильмом «9 рота». В частности о создании сцен с размножением толпы душманов, об организации производства и о многом другом.
Алексей Петров
Эксклюзивное интервью с создателем фильма "Шестеренки"
9 РОТА
Пост-продакшн
Виктор Лакисов
Эксклюзивное интервью
Что должен знать и уметь CG дизайнер
Cinemateka:
Пост-продакшн фильма "Манга"
Эксклюзивное интервью:
Ольга Антоненко aka Tigrenka
Эксклюзивное интервью:
Кузнецов Александр ака Sunnncho
Пост-продакшн: фильм "Гибель Империи"
Рассказывает Никита Аргунов, режиссер визуальных эффектов, студия Cinemateka
Эксклюзивное интервью:
Бронзит Константин
Reserch & Development
ТУРЕЦКИЙ ГАМБИТ
Студия CINEMATEKA
Эксклюзивное интервью
с Забелиным Владимиром
Эксклюзивное интервью
с Иваном Соляевым
Пост-продакшн
ТУРЕЦКИЙ ГАМБИТ
Студия CINEMATEKA
Интервью:
Лена "Ales" Седова
Артем Голиков, супервайзер
студия Ulitka PostProduction
рассказ о "незаметных эффектах" в ролике "Marvel" для Whiskas и других проектах студии


2004 год
Пост-продакшн: фильм "Личный номер"
О производстве сцены с летящим самолетом рассказывает Никита Аргунов,
супервайзер (студия CINEMATEKA)
Эксклюзивное интервью с Вячеславом Богдановым
Он рассказывает о создании 4 сцен, о выводах, сделанных после работы над эффектами в фильме "Ночной Дозор", о дальнейших планах, а также об их участии в другом кино проекте - фильме "Богиня".
Полный Пост-Продакшн фильма "Ночной Дозор".
Рассказывает Владимир Лещинский
Эксклюзивное интервью с Марией Трепалиной
(ака Кетка)
Эксклюзивное интервью с Борисом Луцюк,
студия "Трехмер"
Эксклюзивное интервью с Еленой Курьян
Эксклюзивное интервью с Анной Игнатьевой, художницей в студии "Акелла"
НОЧНОЙ ДОЗОР. Статья 1.
О создании компьютерной графики в трех сценах (каменный мост, битва на крыше дома, проезд метро) рассказывает Руслан Огородник, директор пост-продакшн департамента "Adrenalin Imaging", подразделения компании"Бабич-Дизайн". Эта студия являлась одной из 13 студий, делавших VFX для фильма.
Эксклюзивное интервью с Алексеем Самохиным
(ака MEX)
Проект "Мастер кукол" студия PANZAR
"Русские в Weta Digital" (Новозеландия)
Эксклюзивное интервью с Сергеем Невшуповым
Эксклюзивное интервью с Дмитрием Токояковым, супервайзером на фильме "Диверсант" (CINEMATEKA)
Эксклюзивное интервью с Тимуром Муцаевым.
Концептуальное искусство.
Арман Яхин, супервайзер визуальных эффектов фильма "Турецкий Гамбит", приоткрывает занавес процесса производства.
Эксклюзивное интервью с Caleb J. Howard
из студии Rhythm & Hues.
Дмитрий Катаев ака Микита Нихалков рассказывает о своем последнем проекте под названием "Пожиратели кровавых червяков"
Эксклюзивное интервью Яри Сааринена
... когда самостоятельно пишешь музыку, она гораздо точнее подходит к созданной тобой картинке ...
Интервью с Никитой Аргуновым, супервайзером в студии "CINEMATEKA". Он рассказывает о пост-продакшне для фильма «ExLife» и о себе.
Интервью с Дмитрием Саяпиным, создателем военных 3D самолетов.
"Ночной Дозор": интервью с Владимиром Лещинским (студия Dr.Picture)
Статья о пост-продакшне для фильма "72 метра". Арман Яхин, VFX Supervisor в студии CINEMATEKA рассказывает о создании подводных сцен, компьютерной чайке и о многом другом.
Статья/Перевод: Weta возвращается с "Королем", чтобы завершить любимую всем миром трилогию.
Эксклюзивное интервью с Михаилом Иваненко (aka KrotArt), обладателем своеобразного стиля в рисовании.
Эксклюзивное интервью с Евгением Барулиным (aka JinnDOS), о рекламном проекте "Три богатыря"


2003 год
Что такое Ля Кукарача? Это название двенадцатиминутного первенца немецкой анимационной студии Pixelspell, в котором рассказывается история маленького таракана.
Эксклюзивное интервью с Рамилем Бикмухаметовым (aka Ramires). Он рассказал о проекте «Стреляй, мафака! Стреляй!»
Весьма интересное интервью с Эрикой Калване.
Эксклюзивное интервью с Иннокентием Шевченко. Отличные работы! Потрясающий художник!
Эксклюзивное интервью с Олегом Карасевым
Эксклюзивное интервью с Котовым Антоном
Эксклюзивное интервью с Бахлычевым Вадимом (ака Molotov)
Интервью с Евгением Давыденко (aka Fixxxer). Рассказывает о game-проекте "Will-Rock" и анимации для игры "Star Wars. Jedi Knight II: Jedi Outcast", выпущенной Activision и LucasArts.
У нас в гостях Сергей Цыпцын. Сертифицированный инструктор по Maya в школе RealTime.
Продакшн центр DTV-MA: Интересный рассказ о создании визуальных эффектов в рекламных роликах "Шоколадная Планета".
Эксклюзивное интервью с Павлом Михайленко (aka MPavlos)
Эксклюзивное интервью с Денисом Фокиным. Интересный рассказ о своем творчестве (Maya шейдера)
Эксклюзивное интервью с Дмитрием Винник, в котором он рассказывает о создании машины BMW Z4 prototype cobra и о себе.
Продакшн центр DTV-MA: Игорь Онищенко рассказывает о создании компьютерной графики в рекламном ролике "Молочные Продукты НЕО".
Гунявый Роман (ака Guro)
... Каждый день мы видим мир вокруг себя, он встречает нас удивительными формами, неповторимым сочетанием цветов ...
Вячеслав Богданов рассказывает о RIB генераторе для волос, системе «Character Animation Studio Tools» для продукта Maya, а также о полезных функциях в продукте CAST и о многом другом.
Эксклюзивное интервью с художником Лео Хао.
Эксклюзивное интервью c Артемом Воинским. Небольшой рассказ о двух анимационных проектах.
Художественный мир Леонида Козиенко


2002 год
Эксклюзивное интервью с Андреем Иванченко (ака Anry)
Эксклюзивное интервью с Игорем Онищенко (ака Ezhik). Рассказывает о себе и двух проектах.
Статья: "Гарри Поттер и Тайная комната", секреты производства.
Статья: "Гарри Поттер", техника создания Добби.
Статья: "Ледниковый Период", подробности производства.
Статья: Голлум - самый убедительный CG актер.
Статья: Властелин Колец: Две Крепости.
Статья: Weta Digital о создании CG персонажей для "Властелина колец: Две Крепости".
Статья: Подробности процесса производства трилогии "Матрица".
Doug Chiang: Проект "Robota" запустился как собственны книжный проект в 1993 году. Я нашел идею для иллюстрации книги в своих старых набросках, там были нарисованы плавающие судна и летающие тарелки.
Стюарт Литл 2.
Рассказ специалиста по анимации Эрика Армстронга и специалиста по визуальным эффектам Джерома Чена о создании компьютерной графике в фильме.
Звездные Войны:Атака клонов.
Директор по анимации Rob Coleman рассказал подробно о деталях и технологии, которые были задействованы в создании визуальных эффектов в Эпизоде-II.
Андрей Добрунов - о проекте "Князь Владимир"
В фильме "Князь Владимир" мы хотим рассказать о нашей истории, крещении Руси, традициях и людях древней Руси, ну и конечно о Князе Владимире.
Powered by vBadvanced CMPS v2.2.1 (vB 3.6)

Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Powered by vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.

Яндекс цитирования